手柄哥深度剖析,王者荣耀重做老夫子,新旧版本对比有何不同?
在王者荣耀这款风靡全球的手机游戏中,英雄的重做一直是玩家们关注的焦点,重做不仅意味着英雄技能和外观的更新,更可能带来全新的战术和玩法,手柄哥将为大家带来一期特别的解说视频——王者荣耀重做老夫子新旧版对比,帮助大家更好地理解这位重做后的英雄。
一、重做背景与动机
老夫子,这位以战士和突进定位的英雄,在重做前虽然在对抗强度上并不弱,但由于缺乏稳定的加速和减速技能,导致他在高端局和比赛中难以出场,为了解决这个问题,设计团队在重做时保留了老夫子站撸猛、单挑猛的核心特点,并为他设计了一种“必须打不能跑”的环境,重做后的老夫子,不仅拥有了加减速技能,还加入了新的积累-释放机制,优化了持续输出英雄缺乏爽快感和爆发点的不良体验。
二、新旧版技能对比
1. 被动技能
旧版:老夫子的被动技能主要通过普通攻击叠加怒气值,怒气值满后可以获得强化效果,增加移动速度和攻击速度,但并未附带真实伤害和减少技能冷却时间的效果。
新版:重做后的老夫子,其被动技能“师道尊严”成为了他战斗中的关键一环,老夫子通过普通攻击命中敌人获得训诫值,当训诫值满5点后,他将获得强化效果,增加移动速度和攻击速度,同时普通攻击将附带真实伤害,并能够减少1、2技能的冷却时间,这一改动使得老夫子在团战中的作用得到了极大的提升,满训诫值的加速和附带的CD缩减,让老夫子能够更频繁地使用技能,对敌人造成更大的威胁。
2. 技能一
旧版:老夫子的技能一“圣人训诫”是一个控制技能,他挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害,但旧版的“圣人训诫”在勾人范围和减速效果上相对较弱。
新版:重做后的“圣人训诫”不仅保留了原有的控制效果,还增强了勾人范围和减速效果,这一技能与白起的勾人类似,但不同的是,老夫子的“圣人训诫”可以勾到更远的敌人,并且具有减速效果,在团战中,老夫子可以利用“圣人训诫”将敌方的射手或法师拉到自己身边,配合队友进行集火秒杀,这样不仅能够迅速减少敌方的输出能力,还能够为队友创造更好的输出环境。
3. 技能二
旧版:老夫子的技能二“举一反三”是一个防御技能,他爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,但旧版的“举一反三”在反弹普通攻击和减速效果上相对较弱。
新版:重做后的“举一反三”不仅保留了原有的防御效果,还增强了反弹普通攻击和减速效果,这一技能使得老夫子在团战中能够抵挡住大量的伤害,并且还能够对攻击者进行反击,在敌方射手或刺客试图击杀老夫子时,他们往往会因为反弹伤害和减速效果而陷入困境,这一技能使得老夫子在团战中能够强行开团,将敌方的关键英雄控制住。
4. 大招
旧版:老夫子的大招“圣人之威”是一个强力的控制技能,他可以将敌人绑在明灯上,降低敌人的移动速度和输出能力,但旧版的大招在控制时间和效果上相对较弱。
新版:重做后的“圣人之威”不仅保留了原有的控制效果,还增强了控制时间和效果,当老夫子成功积累并触发被动时,他将变成王者峡谷中最为凶猛的野兽校长,大招的链子将变得更加坚韧,能够更有效地限制敌人的行动。
三、实战表现与优缺点分析
在实战中,新版老夫子的表现非常出色,他的被动技能使得他在团战中能够持续输出,并且还能够减少技能的冷却时间,这使得老夫子在战斗中能够更频繁地使用技能,对敌人造成更大的威胁,新版老夫子的控制技能也非常强大,无论是“圣人训诫”的勾人减速,还是“圣人之威”的强行开团,都能够让敌人在团战中陷入困境。
新版老夫子也存在一些缺点,他的突进技能只有一个,即大招“圣人之威”,虽然这个技能非常强大,但冷却时间比较长,在团战中,如果老夫子的大招还在冷却中,他就很难对敌人造成有效的威胁,老夫子的操作难度也比较高,他需要玩家具备较高的意识和操作技巧,才能够发挥出最大的作用,对于新手玩家来说,可能需要一定的时间来适应这个英雄。
通过今天的对比视频,我们可以看到重做后的老夫子在技能和实战表现上都有了显著的提升,他不仅保留了原有的站撸猛、单挑猛的特点,还加入了新的技能和机制,使得他在团战中能够发挥出更大的作用,虽然他的操作难度较高,但只要玩家能够合理利用他的技能和机制,就一定能够在王者荣耀的战场上取得优异的成绩。
五、相关问题解答
问题:重做后的老夫子相比旧版,在团战中的定位和作用有何变化?
解答:重做后的老夫子在团战中的定位和作用发生了显著的变化,旧版的老夫子在团战中主要扮演一个单体输出和控制的角色,但由于缺乏稳定的加速和减速技能,导致他在团战中的表现相对较弱,而重做后的老夫子不仅拥有了加减速技能,还加入了新的积累-释放机制,使得他在团战中能够持续输出并减少技能的冷却时间,新版老夫子的控制技能也得到了显著的提升,无论是“圣人训诫”的勾人减速,还是“圣人之威”的强行开团,都能够让敌人在团战中陷入困境,重做后的老夫子在团战中更多地扮演了一个团战核心和控制者的角色,能够为队友创造更好的输出环境并决定团战的胜负。